Will'in görevleri içinde en önemli olanı yakınlardaki hapisaneye sızarak tutsak alınmış diğer insanları kurtarmak. Ancak kahramanımızın ilk amacı dost askerleri indirmek için yaklaşan uçakları tehdit eden uçaksavar bataryalarını etkisiz hale getirmek. Bu yüzden bataryaların bulunduğu noktalara bir şekilde saldırmak gerekiyor.
UFO YAKALAMACA Will, jetpack'ini her ne kadar üzerinde taşısa da uçaksavarlara karşı savunmasız ve silahsız kalıyor. Ancak yakınlarda bulunan bir UFO'yu kaçırarak bu engeli aşabiliyor. Uçan daireyi kaçırmak için kedi-fare kovalamacası türünde bir aksiyonun içine girmek gerekiyor. UFO'yu yakalayarak üzerine atlıyor. O anda ateş açan pilotu etkisiz hale getirmek için kontrol panelinden düşmanı koruyan kapağın açılmasını sağlıyor ve daha sonra kafasına bir tekme atarak zararsız hale getiriyor. Uçan daireyi kontrol altına aldığında uçaksavarları kolayca bombalayabiliyor.
ADIM ADIM HEDEFE Will, oyunun yaya bölümüne yakınlardaki bir hangardan başlıyor. Düşmanları sürpriz ziyareti farkettiklerinde çatışma başlıyor ve yakınlardaki kasaların arkasında siper alıyor. İçeriye sızabilmek için dost askerlerin yardımına ihtiyacı oluyor. Başlangıçta şiddetli bir direnişle karşılaşmıyor. Ancak biraz ilerledikten sonra daha güçlü melez bir yaratıkla karşılaşıyor. Sibernetik bir silahı bulunan yaratık çok yaklaştığında saldırıya geçiyor. Bu düşmana karşı biraz dikkatli olmak gerektiği için vur-kaç taktiğiyle yaklaşıp yarı otomatik tüfeğiyle onu vurmaya çalışıyor. Bu sırada onun enerji temelli silahına da dikkat etmeye çalışıyor.
DERİNLERE YOLCULUK Will, hapisanenin derinlerine doğru ilerledikçe tesisin çekirdek bölümüne ulaşıyor. Burası daha çok dikey doğrultuda ilerleyen bir bölüm. Bu yüzden yukarısını ve aşağısını karıştırmak mümkün. Şafttan yukarıya doğru ilerlerken her aşamada rastladığı yaratıkları yok ediyor. Ancak bu noktada zor olan düşmanları ile çatışmak değil, etrafı kapalı bir alanda jetpack'i kullanabilmek. Bu yüzden çabucak konunun uzmanı olmak ve jetpack'i çok dikkatli kullanmak gerekiyor. Her hangi bir yere çarpmak Will'in anında ölmesine neden oluyor. Şaftın sonuna ulaştığında üç kontrol panelini yok etmesi gerekiyor. Bunun için çekirdeğin merkezine bir kaç el bombası atıyor. Böylelikle oyunun yaklaşık 20 dakika süren demosu son buluyor.
GRAFİKLER VE MÜZİK Dark Void oldukça canlı ve hareketli grafiklere sahip. Tabii bunda oyun içinde kullanılan Unreal grafik motorunun payı büyük. Oyunun geçtiği mekanlarda ortam çok etkileyici. Kanyonların kayalıkları keskin dokularla kaplanmış. Bulutların arasında yükselen öğleden sonrası güneşinin parlaklığı ve canlılığı harika. Bir hayli ayrıntılı ve geliştirilmiş Watcher tesisi çok iyi efektlerle süslenmiş. Grafiklerin yanında müzikler ve ses efektleri de çok kaliteli. Dark Void'un müzikleri ünlü TV dizisi Battlestar Galactica'nın müziklerini besteleyen Bear McCreary tarafından yapılmış.
|