|
|
 |
 |
Ürünler >
 |
 |
 |
 |
 |
 |
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising |
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
Ayrıntılar: Balistik hesaplamaların sadece insan modellemeleri için yapılmayacağı. Her silah, sahip olduğu mühimmat ve menzil gibi değişkenlerine göre çevrede bulabileceğiniz her nesneye zarar verebilecek. Yapılar neredeyse tamamen yıkılabilecekken, araçlar da bu hesaplamalardan payına düşeni alacak. Ayrıca silah ve mühimmatın karakteristik özelliğine göre nesneler alev alabilecek ve hava şartlarından etkilenecek. Birliğimizdeki insanların yüz modellemelerine fazlasıyla özen gösterdiklerini belirten firma yetkilileri, insanları sadece yüzlerinden de ayırabileceğimiz gibi hem vücut yapılarından, hem de taşıdıkları teçhizatlara göre birbirlerinden ayırt edebileceğimizi ekliyor. Konunun özellikle aksiyon sırasında önemli. Aldığınız yaralar yetilerinizi direkt olarak etkileyecek. Kafaya gelen mermi öldürebileceği gibi, sadece baş dönmesine de yol açabilecek. Adaya birbirinden uzak mesafelere konuşlandırılmış bazı bölgelerde ise yaralarınızı iyileştirebileceksiniz. Kanamaları durdurmamanız halinde ölümün kaçınılmaz olduğu oyunda, zarar, yaralanma ve iyileştirme sistemleri, haritada hareket eden herkes için aynı biçimde işleyecek.
Birden fazla silah taşıyabileceğiz. Gece görüşü ve susturucu gibi cihazlar, tarafımızdan düzenlenebiliyor. Oyunda bir çeşit iyileştirme sistemi bulunuyor. Kafa, kol koparma, bacak parçalama oyunda mevcut. Derinlerde olmasa da, su yüzeyinde ulaşım amacıyla yüzebileceğiz. Üçüncül ve birincil şahıs kamera açıları kullanılacak olan oyunda, yaya iken üçüncül açıya geçme şansımız olmayacak. |
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
|
| |
|
 |
|