   Senaryo ve karakterde yapılan değişiklikler, rafa kalkmanın eşiğinden dönen seri ve ardı arkası kesilmeyen ertelenmelerden sonra, alıştığımız Sam’ in aksine, adamımız hiç olmadığı kadar öfkeli, acımasız ve ölümcül. Double Agent’ dan birkaç sene sonrasını konu alıyor oyun. Third Echelon’la herhangi bir bağımız kalmamış, Lambert ölmüş ve Sam yeni bir terörist aktivitenin içine sürüklendiğinin farkında değildir. Tek amacımız kızının katilini bulup, ölümünün ardındaki sır perdesini aralamak.
Video oyunlarından aşina olmadığımız yenilikçi ve özgün bir sunumu var. Yapmamız gerekenler ve geçmişe dair pek çok flashback, sinema perdesine yansıtılır gibi, bulunduğunuz çevrenin belirli bölgelerine yansıtılıyor. Bu durum aynı zamanda ara videolara da nadir rastlayacağınız oyunda, aksiyonun kesintisiz olmasına en büyük etkenlerden biri. Oyuna eklenen yeni siper alma sistemi ile, fark ettirmeden düşmanlarımızı uzaktan avlayabilir yada bir siperden diğerine hızlıca geçerek rakibimizin ensesinde namlumuzu hissettirebiliriz. Siperden sipere yön tayin etmedeki kolaylık ve aim assist sayesinde, oyun hayli eğlenceli ve tempolu bir hal almış durumda. Ayrıca ola ki bir siperde fark edilirseniz, hızlıca hareket edip uzaklaştığınız zaman bir önceki siperde beyaz bir siluetiniz kalıyor. Yapay zeka o bölgeye doğru sizi aramaya çıktığı zaman, sizde fırsattan istifade mekandan uzaklaşabilir veya düşmanınızı avlayabilirsiniz. Karanlık yerlerdeyken oyun siyah beyaz görünmekte, ışığa geçtiğiniz zamansa renkler eski halini almakta. Gerçekten hoş bir uygulama olsa da, ışık kümelerini tam fark edemeyip karanlık zannettiğiniz bazı yerlerde kabak gibi açığa çıkmanız olası. Yani geçişleri tam kestirebilmek mümkün değil. Bu yüzden gördüğünüz hemen her ışık kaynağını susturuculu bir silahla devre dışı bırakıp avınız için en rahat ortamı yaratmanızda fayda var.
Öncelikle yakın dövüşte indirdiğimiz her düşman sayesinde, oyunun en can alıcı ve eğlenceli özelliği Mark&Execute uygulamasına hak kazanıyoruz. Sam bu sayede, aynı ekranda işaretlediği(tabi menzil dahilinde iseler) 4 kişiyi aynı anda kafasından vurabiliyor. Bu rakam kimi silah için dörtken, kimisi içinse 2 olarak kalabiliyor. Oyunu her ne kadar kolaylaştırsa da, bazı zamanlar düzinelerce düşmanı alt etmenin daha kolay bir yolu maalesef bulunmuyor. Ayrıca bu sayede hem stratejik düşünüyor, hem de farklı hareketleri birbirine bağlayarak izlenesi sahneler yaratıyorsunuz.
Mesela; Sam 5 kişinin bulunduğu bir odaya pencereden dalıyor ve pencereye yakın ilk kişiyi canlı kalkan yapıyor. Kalan 4 kişi neye uğradığını şaşırıp, henüz esir arkadaşlarına sıkmaya kıyamazken, siz kalanları da işaretleyip, biri zaten avucunuzun içinde tüm düşmanlardan kısa bir süre içinde kurtuluyorsunuz. Gerçekten tempolu ve adrenalin dolu zamanlara hazır olun Conviction ile.
Görsel olarak oyunun tavan yaptığı diğer bir noktaysa sorgulama sahneleri. Özellikle ilk bölümün sonunda karşılaştığımız ve sorguladığımız kişinin kafasını pisuvarlara ve kapılara canice vurduğumuz bölüm bir harika. Sam’ in öfkesini ciddi anlamda iliklerinizde hissediyorsunuz. Oyunun ilerleyen bölümlerinde de çok fazla olmasa da, bu sahnelerle karşılaşıp arada stres atmanız olası.
Silahlarınızın farklı kullanım alanlarına sahip olması da sizi, karşınıza çıkan her silah sandığının yanında seçim şansına zorluyor. Örneğin tabancalarınızın biri,(Five-Seven) etki olarak ciddi anlamda su tabancasından farksızken, ekranda dört kişiyi birden işaretleyip infaz etmenize olanak sunuyor. Bazı silahlarda attığını indirebilecek kadar güçlüyken, işaretleme bakımından zayıf kalıyor. Çatışmalar haricinde de, pencerelerden veya yüksek yerlerden aşağı düşmanlarınızı çekebilir, çevreyi kullanarak dev bir abajuru vurup altında ezilmelerini sağlayabilir veya yüksek bir yerden zıplayarak düşmanlarınızın tepesine çökebilirsiniz. Çoğu zaman yapay zekanında etrafta olan bitene fazla iyi tepki vermemesi oyunu kolaylaştıran diğer etmenler arasında. Bu yüzden, mümkünse Realistic zorluk derecesinde oynayarak daha zorlu bir oyun deneyimi yaşıyorsunuz.
Multiplayer modlarıysa ana senaryodan çok daha uzun soluklu ve eğlenceli. Toplamda 4 bölümden oluşan Co-op modunda, Third Echelon’dan Archer ve Vogron’dan Kestrel’ i yönetiyoruz. Army of Two benzeri bu ekip çalışmasına dayalı oyunda; infazlar, sorgulamalar ve çatışmalar birlikte yapılıyor. Durum böyleyken, takım arkadaşınızın ölmesi görevin iptaline, bu nedenle de sürekli birbirinizin sırtını kolladığınız müthiş bir eğlenceye dönüşüyor.
Deniable Ops’ da ise Hunter görevleri tamamen gizlilik üzerine kurulu iken, Last Stand modunda da, dalga dalga gelen düşmanlardan bir EMP cihazını koruyorsunuz. Ayrıca senaryo ve bu görevlere bağlı bazı challange’larda oyunun ömrünü uzatan diğer etmenlerden. Örneğin, bir bölümü sadece yakın dövüş ile bitirmek veya düşmana görünmeden 10 kez headshot yapmak gibi.
Alıntı:evo_4 |